Drift ★★★★★
Produkten är inte bokningsbar, och kommer gå att köpa när/om den kommer in i lager igen. Du kan bevaka den för att få uppdateringar när den kommer in i lager.
Butiksstatus
Sveavägen | 0 st |
---|
Postorder
Frakt från 49 kr, skickas när produkten finns i lager.
Beskrivning
Upplev spänningen med racing som aldrig förr med DRIFT, nästa nivå av racingspel på bordet för 2-4 spelare som introducerar den spännande världen av drift racing!
Till skillnad från de flesta andra racingspel simulerar DRIFT känslan av att köra en bil med hjälp av en helt innovativ rörelsemekanik som kallas TrajecTile-systemet.
På en spelares tur använder de en unikt formad uppsättning brickor, TrajecTiles, för att planera bilens rörelse på banan. Brickorna representerar bilens växlar, från 1 till 5. Ju högre växel, desto längre sträcka rör sig bilen. De speciella formerna i ändarna av brickan gör att varje bricka kan rotera i den föregående brickan för att simulera styrning. Ju lägre växel som spelas, desto mer kan den rotera i den föregående brickan. Så i första växeln, även om bilen inte rör sig särskilt långt, har den bäst manövrerbarhet, medan i femte växeln rör sig bilen ganska långt men har minst manövrerbarhet.
Fem brickor spelas varje tur, en efter den andra, och spelarna måste växla mellan växlarna som i en riktig bil. Varje bricka måste följas av en bricka som antingen är samma växel eller en växel högre eller lägre än den föregående brickan. Så en bricka i tredje växeln kan följas av en bricka i andra, tredje eller fjärde växeln, men inte första eller femte. Detta simulerar olika hanteringsegenskaper vid olika hastigheter och genom att brickorna måste kedjas ihop simuleras också acceleration och bromsning. När fem brickor har spelats flyttas spelarens bil till slutet av den sista brickan och nästa spelare tar sin tur.
Det finns två speciella typer av brickor i spelet och det är här drifting kommer in i bilden. Den första är en handbromsbricka, som används för att börja en drift. En vanlig växelbricka kan inte passa in i en handbromsbricka. En handbromsbricka måste följas av en eller flera driftbrickor. Den unika formen på en driftbricka gör att de passar in i hörnet av en tidigare placerad bricka. De kan roteras i en tidigare bricka, som en vanlig bricka, men om de roteras helt kan de också "skjutas ut" längs sin platta sida för att "fjädra" driften.
Drifting, om det görs i speciella Drift Zones runt kurvorna på banan, ger spelare Edge-poäng. Dessa poäng kan användas på följande turer för att bryta vissa regler i spelet. Till exempel kan Edge-poäng spenderas för att "Powershifta", vilket låter spelare hoppa upp och ner mellan
växlar. Till exempel att hoppa direkt från första till femte växeln eller vice versa.
Självklart finns det fler regler i spelet, men det borde vara tillräckligt för att ge dig en uppfattning om hur TrajecTile-systemet fungerar.
Utöver en komplett uppsättning TrajecTiles har DRIFT 4 detaljerade plastminiatyrer av bilar och en uppsättning modulära bansektioner för obegränsad spelbarhet, samt spelarbrickor med växelspakar för att hålla koll på spelarnas Edge-poäng och växlar från tur till tur. Ett set med kort för att hålla koll på racens positioner och referenskort för olika "specialmanövrar" som spelarna kan köpa med Edge-poäng som de tjänar genom drifting ingår också, tillsammans med sandtimers för att mäta spelarnas turer.
—beskrivning från utgivaren